🎯 目標:學會用簡單句子清晰形容想要嘅畫面
✅ 成果:AI按指令生成嘅角色圖像
🎯 目標:加入細節(風格、質感)令AI生成更準確
✅ 成果:手繪草稿風格嘅遊戲角色設計
🎯 目標:嘗試不同風格,比較效果
✅ 成果:LEGO風格嘅未來教室場景
🎯 目標:為遊戲設計專屬角色素材
✅ 成果:像素風格嘅遊戲角色與地圖
🎯 目標:用清晰指令令AI完成一個可運作嘅遊戲
✅ 成果:貪食蛇遊戲雛形
🎯 目標:嘗試新遊戲類型,加入計分系統
✅ 成果:太空射擊遊戲
🎯 目標:為完成嘅遊戲升級視覺風格
✅ 成果:賽博龐克風格嘅升級版遊戲
🎯 目標:用引導式學習探索新知識
✅ 成果:AI解釋火山爆發嘅初步概念
🎯 目標:要求AI用小朋友聽得明嘅方式解釋
✅ 成果:更淺白嘅比喻解說
🎯 目標:將學到嘅知識整理做溫習筆記
✅ 成果:結構化嘅「火山爆發3步驟」筆記